जुआ की लत। मॉनिटर के दूसरी तरफ जीवन - एक वैकल्पिक या एक मृत अंत?
पेटिट की सुबह हमेशा की तरह बुरी तरह से शुरू हुई। पूरी रात कंप्यूटर पर बैठने के बाद सुबह उठना कितना कठिन है। स्कूल में जाएं, जहां लोग कंप्यूटर गेम में सबसे कुख्यात खलनायक की तुलना में अधिक बुरे लगते हैं। पेट्या को पसंद नहीं था स्कूल …
पैनल की दीवारें "ख्रुश्चेव" बत्तीसवें अपार्टमेंट में शोर से हिल रही थीं। यह किसी के लिए विशेष रूप से आश्चर्यजनक नहीं था। हर कोई पेट्रोव परिवार की जीवन शैली के लिए उपयोग किया जाता है। सब कुछ हमेशा की तरह है। कसम खाता हूँ, पिता माँ पर चिल्लाता है, माँ भी कर्ज में नहीं रहती। पड़ोसी अपने टीवी जोर से चालू करते हैं। एक रूसी शहर का साधारण जीवन।
परिवार के घोटाले के बहुत महाकाव्य में तेरह वर्षीय पेट्या था। अपनी माँ के छद्म भेष के बावजूद, अपने पिता की गंदी कसम और अपनी मुट्ठी के साथ मेज पर थपथपाते हुए, पेट्या ने अपने कंप्यूटर मॉनीटर पर एक शांत, चुलबुली निगाह से देखा। ऐसा लगता था कि पेटिया के लिए आसपास की दुनिया मौजूद नहीं थी। केवल उसके और कंप्यूटर थे। और पेट्या खुद अब पेट्या नहीं है, बल्कि एलेन साम्राज्य का मुक्तिदाता है।
पेट्या के कमरे का दरवाजा थोड़ा खुला: "बिस्तर पर जाओ, तुम बेवकूफ हो, तुम सारा दिन कंप्यूटर पर बैठते हो, तुम मूर्ख हो!" जवाब में, चुप्पी। दरवाजा जोर से पटक दिया। जल्द ही माता-पिता शपथ ग्रहण से थक जाएंगे और बिस्तर पर चले जाएंगे। और उनका बेटा बिना पलक झपकाए देर रात तक निगरानी देखता रहेगा।
पेट्या एक गेमर है। हर कोई जो पहले से ही यूरी बरलान के सिस्टम-वेक्टर मनोविज्ञान से परिचित है, वह जानता है कि पेट्या एक साउंड इंजीनियर है। और उस रात कंप्यूटर पर होने वाली सभाओं को किसी भी समय गंभीर अवसाद, दवाओं, आत्महत्या के विचारों से बदल दिया जा सकता है। लेकिन पहले बातें पहले।
हे शिज़िक
पेटिट की सुबह हमेशा की तरह बुरी तरह से शुरू हुई। पूरी रात कंप्यूटर पर बैठने के बाद सुबह उठना कितना कठिन है। स्कूल में जाएं, जहां लोग कंप्यूटर गेम में सबसे कुख्यात खलनायक की तुलना में अधिक बुरे लगते हैं। पेट्या को स्कूल पसंद नहीं था। सिद्धांत रूप में, कुछ बच्चे उससे प्यार करते हैं। लेकिन पेट्या को स्कूल से नफरत थी। स्कूल में उनका कोई दोस्त नहीं था।
काफी विपरीत। स्कूल की दहलीज से ठीक पहले, एक स्नोबॉल उसके चेहरे पर उड़ गया। हिम ने अपनी आँखें ढँक लीं। सहपाठियों की जोरदार हँसी कानों में कटी। "वे मेरे लिए क्या इंतजार कर रहे हैं, या क्या?" - पेट्या ने सोचा। "हेलो, शिज़ो!" - लोगों में से एक चिल्लाया, हर कोई फिर से हँसे और स्कूल के लिए जल्दी। अपने डेस्क को स्वीकार करते हुए, एक पंक्ति में अंतिम, पेट्या ठोकर खाकर गिर गई, पाठ्यपुस्तकें फर्श पर बिखर गईं। क्लास में हँसी-ठिठोली शुरू हो गई। दरअसल, उसने खुद को ठोकर नहीं मारी। यह बैंडबाजा था। जिसका पेटिया को पता नहीं था, और उसे कोई दिलचस्पी नहीं थी। हर कोई, और खुशी से यह कर सकता था।
अपनी पाठ्यपुस्तकों को एकत्र करने और अपनी मेज पर बैठ जाने के बाद, वह सोचने लगा कि उसे इतना नापसंद क्यों किया गया है। शिक्षक के प्रश्न से मैं अपने विचारों से दूर हो गया: "पेट्रोव, क्या आपने अपने घर की समस्या हल कर ली है?" पेट्या ने झकझोरा: "और क्या, मेरी इवानोव्ना?" “तुम मुझसे लगातार क्यों पूछ रहे हो? आप बहरा हैं? या आपके कानों में केले हैं?” जोर की हँसी ने पेटिया को फिर से कानों में मारा। "भगवान, यह हंसी मुझे पागल कर देगी, ये लोग नहीं हैं - ये हाइना हैं" - मेरे विचारों से भड़क गया।
"बैठ जाओ, पेत्रोव!" शेष पाठ के लिए, उन्होंने मानव हँसी के कारणों को इंगित किया। क्यों, जब एक मजाकिया होता है, तो दूसरे को चोट लगनी चाहिए? एक बदलाव आया है। पेट्या को बदलाव पसंद नहीं था। कक्षा के दरवाजों के बाहर पागलपन की एक गेंद सामने आ रही थी। इधर-उधर भागते, चिल्लाते, हँसी करते। कक्षा को छोड़कर, पेट्या खिड़की पर चली गई। स्कूली बच्चों को खिड़कियों के पास क्रोध करने से मना किया गया था। उसने इसका फायदा उठाया, खिड़की पर बैठ गया और बर्फबारी देखी।
लेकिन इस बार वह बाधित हो गया। खिड़की के रास्ते में, पेटीया को अटैची के साथ सिर पर एक शक्तिशाली झटका द्वारा गार्ड को पकड़ा गया था। और फिर से इस शापित हँसी। घूमते हुए उसने उन्हीं लोगों को देखा, जिन्होंने सुबह उसके ऊपर एक स्नोबॉल फेंका था। वह अपराधियों को जवाब देने का साहस जुटाता था, और पहले से ही ऐसा करने के लिए तैयार था, जब अचानक स्कूल की घंटी बजी। लड़के के कान के ठीक ऊपर। उसने अपने कान पकड़ लिए और फर्श पर बैठ गया। यह असहनीय था।
पूरी दुनिया उसके खिलाफ षड्यंत्र करने लगी। मेरे गालों पर आँसू लुढ़क गए। "मैंने तुम्हारे लिए क्या किया है?" - पेट्या चिल्लाया। "शांत हो जाओ, शिज़ो, हम तो मज़ाक कर रहे थे," उनमें से एक ने जवाब दिया और पूरी कंपनी मुस्कुराते हुए क्लास में चली गई। पेट्या क्लास में नहीं गई थी। उसने अपनी चीजें पैक कीं और घर चला गया। वहां, जहां वह एक विद्वान नहीं है, लेकिन एक महान कमांडर, तीरंदाज और प्रसिद्ध योगिनी है। कंप्यूटर गेम में।
मैं ही क्यों?
यूरी बरलान के सिस्टम-वेक्टर मनोविज्ञान का तर्क है कि ध्वनि वेक्टर वाले लोग विशेष हैं। ध्वनि वेक्टर वाले व्यक्ति में बौद्धिक क्षमता बहुत अधिक होती है। वह अमूर्त शब्दों में सोचता है। पहले से ही बचपन में, वह कारणों के कारणों में रुचि रखते हैं। क्यों दुनिया इस तरह से व्यवस्था की है और अन्यथा नहीं है? इस या उस घटना का अर्थ क्या है। कभी-कभी उनके सवाल वयस्कों को चकरा देते हैं।
साउंड इंजीनियर के सभी हित इस दुनिया के बाहर हैं - उसे इस बात में कोई दिलचस्पी नहीं है कि क्या खाना चाहिए, क्या पीना चाहिए, कहां रहना है, कहां जाना है। वह सोचता है कि उसे यह सब क्यों करना चाहिए। साउंड इंजीनियर केवल एक ही है जो भौतिक दुनिया को भ्रम के रूप में मानता है और ईमानदारी से "यह सब झटकेदार क्यों है" समझ में नहीं आता है।
एक साउंड इंजीनियर के कान सिर्फ कान नहीं होते हैं, बल्कि शब्दों के पीछे छिपे अर्थों को पकड़ने में सक्षम सुपरसेंसेटिव सेंसर होते हैं। जोर से लगता है, कसम वास्तव में उसे आघात और उसे अंदर ड्राइव।
इन दो विशेषताओं के संयोजन में - जब वह भौतिक दुनिया की वास्तविकता को महसूस नहीं करता है और इसके अलावा, यह दुनिया लगातार सबसे अप्रिय तरीके से दबाती है, वस्तुतः कानों को हिट करती है - ध्वनि इंजीनियर पूरी तरह से अपने आप को वैक्यूम में बंद कर सकता है चेतना, "दुनिया से डिस्कनेक्ट।" वैसे, यहां से ऑटिज्म के पैर बढ़ते हैं।
पूरी तरह से अपने आप में डूबे हुए, अपने प्रतिबिंबों में, ध्वनि इंजीनियर तुरंत क्रॉल नहीं कर सकता जब वे उसके पास जाते हैं। साउंडमैन की चेतना बहुत अधिक चमकदार है। इसलिए देरी, "दुनिया के अंदर" से "बाहर की दुनिया" की ओर बढ़ने में कुछ समय लेती है। इस वजह से, कई लोग साउंड इंजीनियर को ब्रेक मानते हैं। साउंड इंजीनियर के सिर में क्या गहरे विचार घूम सकते हैं, इससे अनजान।
यहां तक कि जब ऐसा व्यक्ति अपने परिवेश के साथ एक आम भाषा खोजने की कोशिश करता है, तो वह सफल नहीं हो सकता है। सब के बाद, उनके लिए उनके विचार अतुलनीय बकवास लग सकते हैं। और उसके लिए, उनके विचार अर्थ के बिना खाली बकवास हैं, और उनके आसपास के लोगों के लिए साउंड इंजीनियर का यह रवैया उनके द्वारा पढ़ा जाता है। यह स्कूल में ध्वनि बच्चों के प्रति लगातार आक्रामकता का कारण है। अक्सर, उनकी कक्षा में एक साउंड इंजीनियर एक काली भेड़ होती है, और अपने साथियों द्वारा समझ में नहीं आती है।
गलतफहमी, और कभी-कभी आक्रामकता भी, उसके आस-पास के लोगों पर केवल अपने भीतर के साउंड इंजीनियर को और अधिक उत्तेजित करता है।
हेडफोन ध्वनि वेक्टर के मालिक का मुख्य गुण हैं। सबसे संवेदनशील अंग के संपर्क में आने से बचाव। विशाल हेडफ़ोन पर खुद को इस दुनिया से बंद कर देना, ध्वनि अभियंता का शाब्दिक रूप से खुद को भारी संगीत से पीड़ित करना है - ताकि पीड़ित संवेदक की संवेदनशीलता को कम किया जा सके।
इसके अलावा, घटनाओं के विकास के लिए कई विकल्प हैं। साउंडमैन एक संप्रदाय में गिर जाता है, जहां रहस्यवाद और एक सुंदर शब्द के घूंघट के नीचे, उपदेशक अपने बीमार विचारों को छुपाता है। नशे के आदी। अपने मस्तिष्क की स्थिति को बदलने का आनंद लेना शुरू कर देता है, उन्हें खोलना, प्रबोधन करना। या आभासी दुनिया में सिर के बल गिरते हैं। वह कम से कम कुछ खोजने की कोशिश करता है, सबसे निरर्थक, जिसका अर्थ है उसमें। यह सिर्फ इस दुनिया में काम नहीं करता है।
खेलों की दुनिया में बिताए गए घंटों ने धीरे-धीरे जीवन से ध्वनि इंजीनियर को अलग कर दिया, वास्तविकता की भावना का पूरा नुकसान। लोग सिर्फ चंचल चित्र बन जाते हैं। पात्र। आसपास के लोग ऐसे बोलते हैं जैसे कि एक अजीब, समझ से बाहर की भाषा में। वह पूरी तरह से पराया लगने लगता है। अकेलेपन की दमनकारी भावना एक भारी बोझ है। ऐसा लगने लगता है कि कहीं कोई रास्ता नहीं है। और हर सुबह साउंड इंजीनियर एक ही सवाल के साथ मिलता है: "इस दर्द को कैसे रोकें?"
पलायन। बिना सुरक्षित किये बाहर निकले
जैसा कि यूरी बरलान के सिस्टम-वेक्टर मनोविज्ञान बताते हैं, ध्वनि विशेषज्ञ मानव जाति के सभी निवासियों का केवल 5% हैं। और एक ध्वनि व्यक्ति की किसी भी बुरी स्थिति की जड़ में हमेशा एक कमी होती है - जीवन में अर्थ की कमी, मानव स्वभाव को पहचानने की एक अचेतन अचेतन इच्छा।
एक व्यक्ति आकांक्षाओं का एक यादृच्छिक सेट नहीं है, हम में से प्रत्येक सख्ती से परिभाषित इच्छाओं (वैक्टर) को वहन करते हैं, हमेशा उनके बोध के लिए जन्मजात गुणों द्वारा समर्थित होते हैं। एक व्यक्ति के लिए होने वाली हर चीज (भावनाओं, विचारों, प्रतिक्रियाओं) एक पैटर्न है जो सीधे प्रकृति द्वारा हमें दी गई इच्छाओं की पूर्ति और प्राप्ति की डिग्री से संबंधित है। कुल 8 वैक्टर, इच्छाओं के 8 सेट, जो एक व्यक्ति में विभिन्न रूपों में संयुक्त होते हैं, उसके सार और प्राथमिकताओं को परिभाषित करते हैं।
कुछ लोग एक खेत की जुताई करने के लिए पैदा होते हैं। दूसरे लोग तकनीक बनाना चाहते हैं। अभी भी अन्य सिर्फ अपने परिवार में बच्चों की परवरिश करना चाहते हैं। और साउंड इंजीनियर सबसे कठिन होता है। उनका जन्म कुछ और के लिए हुआ था। ताकि जो कुछ हो रहा है, उसके सार को समझ सकें। अंत में उत्तर ढूंढे।
दवाओं, संप्रदायों, भारी संगीत के साथ कंप्यूटर गेम, थोड़े समय के लिए जीवन की व्यर्थता के दर्द को कम करते हैं। लेकिन हर दिन यह दर्द बार-बार वापस आता है। वास्तविक राहत केवल तभी मिलती है जब ध्वनि वेक्टर की मूल इच्छा पूरी हो जाती है - जो कुछ भी होता है, उसके अर्थ को समझने के लिए, वह कानून जिसके द्वारा एक व्यक्ति रहता है और विकसित होता है।
खेल से बाहर का रास्ता है। जिस तरह से दर्द एक अर्ध-चेतन जीवन की व्यर्थता और व्यर्थता में है, ड्रग्स और आत्महत्या में नहीं। अपने आप को और दुनिया को जानने और प्रत्येक दिन के अर्थ को समझने की खुशी में बाहर निकलें।
जब जीवन में अर्थ प्रकट होता है, तो दुनिया के सभी खेल निर्बाध हो जाते हैं। किस ड्राइंग जादूगर की शक्ति की तुलना एक ऐसे व्यक्ति के साथ की जा सकती है जिसके विचार कई लोगों को प्रेरित करते हैं? खुद पर जीत से ज्यादा मीठा क्या होता है? और उनके आसपास के लोग इतने समझदार और महत्वपूर्ण हो जाते हैं कि परी कल्पित बौने उबाऊ और सपाट लगते हैं।
यूरी बरलान द्वारा प्रणालीगत वेक्टर मनोविज्ञान पर रात के समय मुफ्त ऑनलाइन व्याख्यान में एक नई वास्तविकता खुलती है।
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