वायरस मेरे बेटे के सिर में है। एक बर्फीले दिल और एक मृत आंख

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वायरस मेरे बेटे के सिर में है। एक बर्फीले दिल और एक मृत आंख
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Anonim

वायरस मेरे बेटे के सिर में है। एक बर्फीले दिल और एक मृत आंख

इससे पहले कि हम एक विशिष्ट गेमर हैं - एक निहत्थे युवा लड़के, कीबोर्ड पर अपनी उंगलियों को फिसलते हुए। हेडफ़ोन, अपने आप में एक खाली नज़र। कमरे में केवल उसका नश्वर शरीर है …

कोकून

- आप कितनी बार कह सकते हैं: क्या आप कभी भी खाने जा रहे हैं? मैं वास्तव में सुबह से नहीं खाया है! आप परीक्षा के लिए तैयार नहीं हैं! आपको इस कंप्यूटर के अलावा किसी चीज़ में कोई दिलचस्पी नहीं है! आप घर के आसपास मदद नहीं करते हैं, आप किताबें नहीं पढ़ते हैं, आप नहीं चलते हैं, आप लड़कियों से दूर हैं! मैं इस लानत इलेक्ट्रॉनिक मोरन को बाहर फेंक दूंगा !!!

हेडफ़ोन में लड़ाई के शोर के शोर से टूटती माँ की आवाज़, अचानक एक कष्टप्रद बाधा के रूप में उठी - और लंबे समय से प्रतीक्षित जीत केवल एक पत्थर की फेंक थी: वह सब जो पराजित गार्ड से निपटने के लिए था, और वह था सब! यहाँ यह है - लंबे समय से प्रतीक्षित नए स्तर। वास्तव में शानदार अवसरों का वादा करने वाली एक नई स्थिति …

शत्रुता और क्षोभ की एक लहर ने तुरंत मेरे सिर को ढँक दिया: मुझे आखिरी बार छोड़ दो !!! मुझे बुरा लगता है - तुम्हारे साथ !!! मैं यहां रहना चाहता हूं, क्या यह वास्तव में स्पष्ट नहीं है? मैं आपकी घृणित दुनिया में, पाखंड और भ्रम से भरा हुआ नहीं हूं, न ही आपके नीरस चिंताओं, कामों, और न ही आपके अल्प और बेवकूफ मनोरंजन !!!

एक
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लेकिन आक्रोश का यह सब प्रकोप अंदर ही रहा। कोई भावना नहीं। के माध्यम से प्राप्त करने के लिए नहीं … हालांकि, यह आवश्यक नहीं है कि रास्ता है, वहाँ भी विकल्प हैं: यह सब नकारात्मकता आसानी से आपके चेहरे में फेंक दी जा सकती है।

मुझे नहीं लगता कि आपको किसी को भी परिचित कराने की आवश्यकता है, हर कोई परिचित है। इससे पहले कि हम एक विशिष्ट गेमर-साउंड इंजीनियर हैं - एक निहायत ही नौजवान, कीबोर्ड पर अपनी उंगलियों को फिसलते हुए। हेडफ़ोन, अपने आप में एक खाली नज़र। कमरे में केवल उसका नश्वर शरीर है। वह खुद ही वहाँ है, उदाहरण के लिए, ऑनलाइन Warcraft की दुनिया में।

कोई एकाग्रता नहीं - गहरे प्रतिबिंब के बजाय भावुक खेल। और क्यों कुछ के बारे में सोचते हैं, अपने लिए देखें, यदि आप आभासी रूप से राक्षसों से लड़ाई कर सकते हैं, दुखी हो रहे हैं, लेकिन फिर भी इससे खुशी हो सकती है?

क्या आपको लगता है कि यह मामला है? मुझे असहमत होने दो। चलो युवा लोगों के एक बड़े हिस्से द्वारा वास्तविक जीवन में ब्याज की अभूतपूर्व हानि के कारणों के बारे में बात करते हैं, एक प्रवृत्ति जो हमारे समय का अभिशाप बन गई है। इसे इस तरह से रखें: मुझे पता है कि ऐसा क्यों हो रहा है। और सबसे महत्वपूर्ण बात - क्या करना है!

महामहिम, सभी मानसिक ध्वनि के सम्राट!

बच्चों के मानस पर कंप्यूटर गेम के प्रभाव पर विभिन्न संगठनों (टोहोकू विश्वविद्यालय (जापान), द यूथ केयर फाउंडेशन (स्वीडन), आदि द्वारा शोध के परिणामों पर:

  • - कई किशोर चेतना खो देते हैं और यहां तक कि आभासी लड़ाइयों के दौरान मर जाते हैं।
  • - अगस्त 2001 में, काउंटर-स्ट्राइक ऑनलाइन खेलते हुए एक युवा थाई व्यक्ति अत्यधिक तनाव से गुजर गया।
  • - अक्टूबर 2002 में, एक दक्षिण कोरियाई किशोर की थकावट और थकावट के कारण कंप्यूटर कक्ष में मृत्यु हो गई।
  • - 2005 के पतन में, एक ऑनलाइन ऑनलाइन गेम के दौरान चीन में थकावट से एक लड़की की मृत्यु हो गई …

काश, यह सूची पूरी तरह से दूर है: विशेषज्ञों के अनुसार, इस तरह के मामले सबसे लोकप्रिय कंप्यूटर गेम (वर्ल्ड ऑफ Warcraft, जीटीए -4, मैनहंट, पोस्टल, मोर्टेलकोम्बैट, वंश, निंदा, रेजिडेविएल, क्लाइव बार्कर के जेरिको, आदि) के लिए विशिष्ट हैं। … किशोरों में कंप्यूटर गेम के लिए लत विकसित होती है, जो उन्हें दवाओं के बराबर करती है। इसके अलावा, इस तरह के रूप में ऑनलाइन गेम की उपस्थिति के बाद दुनिया भर में, खेल की लत और गेमिंग विफलताओं के आधार पर किए गए अपराधों और आत्महत्याओं की संख्या में नाटकीय रूप से वृद्धि हुई है।

तो इस आधार पर थकावट और अपराधों के क्या कारण हैं - केवल एक बहुत ही दिलचस्प खेल में?

मैं ध्वनि वेक्टर के बारे में बुनियादी जानकारी की प्रस्तुति और किसी व्यक्ति के बहुरूपी मानसिक स्वरूप पर इसके प्रभाव से पाठक को बोर नहीं करूंगा। फिर भी, मैं अभी भी सुझाव देता हूं कि आप अपने आप को अवधारणा की मूल बातें से परिचित कराएं - इसके बिना, नीचे दी गई तस्वीर अस्पष्ट और समझ से बाहर होगी।

तो, ध्वनि लोगों को। हमेशा और हर समय रहने वाले बहुत लोग विचारों के जनक और विभिन्न सिद्धांतों के निर्माता रहे हैं। एक शब्द में, विचारकों। इसके लिए, उनके पास स्वभाव से सभी आवश्यक गुण हैं: आंतरिक एकाग्रता, सार बुद्धि की क्षमता।

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हालांकि, दिए गए का मतलब अभी तक प्रदान नहीं किया गया है। और यह सिर्फ जन्मजात गुणों का विकास नहीं है। उनका कार्यान्वयन भी महत्वपूर्ण है, अर्थात्, समाज के लाभ के लिए उनका पर्याप्त आवेदन।

अलग-अलग समय में, विकसित ध्वनि गुणों ने मानवता को नए भविष्यद्वक्ताओं, धर्मशास्त्रियों, दार्शनिकों, भौतिकविदों, संगीतकारों को दिया है … आज, पिछली संभावनाओं में से कोई भी ध्वनि की जरूरतों को पूरा नहीं कर सकता है, क्योंकि हम विकास का एक लंबा सफर तय कर चुके हैं। नई परिस्थितियों में, ध्वनि क्षमता जो बौद्धिक बाँझपन का परिणाम नहीं निकाल सकती है।

किताबों के पहाड़, यातना भरी संगीत शिक्षा, इंटरनेट से मिली जानकारी की मेगाबाइट बिल्कुल बेकार हो जाएगी। यह उनके खाली हाथी दांत टॉवर में रचनात्मक नपुंसकता के साथ अवास्तविक साउंड इंजीनियर टोल बनाता है।

एक बहुत ही महत्वपूर्ण बिंदु: वेक्टर गुणों के कार्यान्वयन के लिए इच्छाओं और स्पष्ट रूप से चिह्नित स्थलों की पूर्ति दोनों का अभाव एक व्यक्ति के लिए एक भयानक पीड़ा है। और साउंड इंजीनियर इस वास्तविकता से दूर भागता है, आभासी वास्तविकता की दुनिया में डूब जाता है। ध्वनि किशोर केवल अनजाने में पीड़ा से दूर जाने की कोशिश करते हैं, अनजाने में, अपनी आत्माओं में कहीं गहरे, उन्हें यकीन है कि वैकल्पिक वास्तविकता आसपास की वास्तविकता से अलग नहीं है। क्या यह दुनिया उससे अधिक वास्तविक है? कभी-कभी मुझे ऐसा लगता है कि यह दुनिया अधिक वास्तविक है। और मैं इसमें बेहतर महसूस करता हूं।”

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यह सुविधा सभी ध्वनि इंजीनियरों में अंतर्निहित है। हम भौतिक दुनिया की एक भ्रामक धारणा के बारे में बात कर रहे हैं जो अन्य वैक्टर वाले लोगों के लिए पूरी तरह से समझ से बाहर है।

सभी लोग लोगों की तरह हैं: यहां मैं अपने शरीर के साथ हूं, लेकिन मेरे आसपास की दुनिया उद्देश्यपूर्ण और वास्तविक है। जिस तरीके से है वो। दिया हुआ। यह केवल ध्वनि सदिश में है जो कि दुनिया भर में अपने स्वयं के मूल्यांकन के एक अत्यंत अहंकारी प्रिज्म के माध्यम से माना जाता है। साउंड इंजीनियर अनजाने में दुनिया को अनोखे रूप में देखता है, जिससे उसका अस्तित्व अपने भीतर की संवेदनाओं पर निर्भर हो जाता है। और अक्सर उनकी धारणा में दुनिया बिल्कुल भी नहीं है कि यह वास्तव में क्या है।

विश्व की इस ध्वनि धारणा ने भी सैद्धांतिक अवधारणा - सापेक्षतावाद में अपना प्रतिबिंब पाया। दार्शनिकों-विचारकों की आवाज नहीं तो और कौन हो सकता है! जैसे, हकीकत मौजूद है अगर कोई इसे महसूस करे। ऐसा कोई नहीं है जो होश में हो - कोई वास्तविकता नहीं है। नतीजतन, यह सशर्त है और केवल पर्यवेक्षक द्वारा माना जा सकता है। एंडी टकर के शब्दों में, द ट्रस्ट द बर्स्ट का चरित्र, "यहाँ यह है, लेकिन यह नहीं है!"

यह बहुत ही भ्रमपूर्ण धारणा है: एक ध्वनि वेक्टर वाले लोग कभी-कभी दूसरों की तुलना में सब कुछ अलग-अलग देखते हैं। हम सामान्य ज्ञान में भ्रम के बारे में बात नहीं कर रहे हैं। ये, बल्कि, अर्थ मतिभ्रम हैं: लोगों, सामाजिक और राजनीतिक घटनाओं के शब्दों और कार्यों को ध्वनि विशेषज्ञों द्वारा कई बार पूरी तरह से अलग प्रकाश में माना जाता है।

अब सोचिए, अगर एक साउंड इंजीनियर के लिए असली दुनिया ही भ्रामक है, तो यह आभासी एक से कैसे अलग है? "मैट्रिक्स" याद है? में! यह लगभग यही है कि ध्वनि की दुनिया की लोग कल्पना कैसे करते हैं। केवल यह अचेतन में गहरा होता है। और बाह्य रूप से, सामान्य लोग।

इसलिए, जब हेडफ़ोन को जबरन गेमर से खींच लिया जाता है और कंप्यूटर से फाड़ दिया जाता है, तो खोए हुए, अवास्तविक साउंड इंजीनियर को बार-बार इस निराशाजनक, उबाऊ और उबाऊ दिनचर्या में डुबकी लगाने के लिए मजबूर किया जाता है। वह उसे कुछ भी सकारात्मक नहीं लाती है - केवल निराशा और नई मानसिक पीड़ा।

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ध्वनि को लगातार भरने की आवश्यकता होती है - गेमर आभासी वास्तविकता से खींचता है, भले ही अस्थायी रूप से, लेकिन फिर भी voids को भरना और कम से कम कुछ राहत का अनुभव करना। और बदले में उसके आसपास की दुनिया उसे क्या दे सकती है? बिल्कुल कुछ भी नहीं। कुछ भी नहीं है कि एक अव्यवस्थित, अव्यवस्थित ध्वनि वेक्टर आशाहीनता से पीड़ित है, होने के सभी रहस्यों को जानने के लिए अनंत काल से प्रयास कर रहा है।

इसलिए वह जैसा करता है वैसा ही रहता है, इस बारे में सोचे बिना कि वास्तव में, सब कुछ इतना अजीब क्यों है? समस्या के कारण की पहचान करने के लिए खुद को तल्लीन करने की थोड़ी इच्छा महसूस नहीं करता है। और वह ध्यान केंद्रित करने की क्षमता में है। वह भूल गया कि यह कैसे करना है।

यह एक और पहलू का उल्लेख करने योग्य है, भयानक, अनुचित, लेकिन फिर भी काफी स्वाभाविक है। एक ही समय में दो वास्तविकताओं में रहना, कुछ बिंदुओं पर ध्वनि गेमर बस उनके बीच अंतर करना बंद कर सकते हैं। बाहरी दुनिया के साथ शारीरिक और मानसिक संपर्क गायब हो जाता है, जो कुछ हो रहा है उसे समझने की सीमाएं मिट जाती हैं।

नतीजतन, हर सामग्री के प्रति पूर्ण उदासीनता है: किसी के अपने शरीर से लेकर पूरी दुनिया तक। आखिरकार, किसी भी ध्वनि विशेषज्ञ के लिए शरीर केवल I और आसपास की वास्तविकता के बीच एक "एडेप्टर" है, क्योंकि उनके लिए मानसिक रूप से कुछ बिल्कुल स्वायत्त है। यह वह जगह है जहां टूटने के झूठ के कारण हैं: एक आभासी बेला में कंप्यूटर के सामने घंटों बेहोशी के बाद भूखे बेहोशी और नर्वस थकावट …

नैतिक और नैतिक व्यवहार संबंधी दिशानिर्देश गायब हो रहे हैं - ये सभी श्रेणियां, ध्वनि वेक्टर के लिए सार, जो लोगों के बीच संबंधों को कम करती हैं, बस अपना अर्थ खो देती हैं। अगर दुनिया और आसपास के लोग असत्य हैं, तो इसके संबंध में किस तरह की नैतिकता हो सकती है! तुम्हें जो करना है करो!

और बात यह नहीं है कि वे "बाहर खेला"। यह बाहरी दुनिया की भ्रामक प्रकृति की भावना का भी परिणाम है, लेकिन ध्वनि वेक्टर की बहुत खराब स्थिति के कारण एक चरम, रोग संबंधी डिग्री के लिए।

कैसे "जन्म" ब्रेविक हैं

यहां तक कि अव्यक्त अवसाद की स्थिति में, एक असंतुलित, जीवन की परिस्थितियों के प्रति असंबद्ध, एक ध्वनि वेक्टर का मालिक एक बार और सभी के लिए इस घृणास्पद भौतिक दुनिया से निपटने का फैसला कर सकता है। किसी को मारना, जैसे कि एक खेल में - जो लोग गुस्सा करते हैं, हस्तक्षेप करते हैं, उन्हें पसंद नहीं है (लेकिन आप कभी भी नहीं जानते हैं कि तर्कसंगतताओं से क्या आकर्षित हो सकता है)। या पिछले दरवाजे के माध्यम से अपने आप को अनंत काल में जाना।

और यह सब पागलपन के किसी भी बाहरी लक्षण के बिना होता है। साउंडमैन बस कुछ बिंदु पर वह क्या कर रहा है में शामिल होने की भावना खो देता है।

उदाहरण के लिए, ईसाई लूथरन, 32 वर्षीय नॉर्वेजियन आतंकवादी सब्जी उत्पादक एंडर्स ब्रेविक। 22 जुलाई, 2011 को, 1.5 घंटे के लिए, उसने उट्या द्वीप पर एक युवा शिविर में विधिपूर्वक और ठंडे खून से सने 69 लोगों को गोली मार दी (8 वह ओस्लो के केंद्र में उसी दिन हुए एक विस्फोट में मारे गए)। उसने मार दिया और फिर पुलिस के सामने आत्मसमर्पण कर दिया, जो "मैं समाप्त कर रहा हूं" शब्दों के साथ समय पर पहुंच गया!

उन्होंने 2009 में अपनी कार्रवाई तैयार करना शुरू किया, और 2002 में वापस मध्ययुगीन शिवालिक आदर्शों को फिर से बनाने का ख्याल रखा। पड़ोसियों के वर्णन के अनुसार, वह एक शांत, स्तर के मुखिया और विनम्र व्यक्ति हैं। केवल थोड़ा बंद। क्या आप जानते हैं कि यह गुदा इस्लामोफोब आतंकवादी हमले की पूर्व संध्या पर प्रकाशित अपने घोषणापत्र में कट्टरता से आवाज लगा रहा था? एक नए धर्मयुद्ध के लिए! न ज्यादा न कम।

सौभाग्य से, वर्णित परिदृश्य दुर्लभ हैं, हालांकि, इस अध्याय की शुरुआत में प्रस्तुत अनुसंधान डेटा इस तरह की प्रवृत्ति का संकेत देते हैं।

वैसे, कोई भी ध्वनि विशेषज्ञ जो समाज में सबसे पर्याप्त और अनुकूलित है, वास्तविकता की सापेक्षता की एक अचेतन भावना है। उदाहरण के लिए, एक वैज्ञानिक जो विज्ञान में अपने अविश्वसनीय रूप से विकसित बुद्धि को लागू करता है, पूरी तरह से शांति से, परिणामों के बारे में सोचने के बिना और अपने कार्यों को इस तथ्य के साथ सहसंबंधित नहीं करता है कि वह लाखों मानव जीवन के लिए खतरा है, हथियारों के निर्माण पर उत्साह के साथ काम कर सकता है। बड़े पैमाने पर विनाश।

पंज
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और वह सवाल "क्यों" से बिल्कुल नहीं हिला है? वह बस कल्पनात्मक रूप से दिलचस्प काम में डूब जाता है। और अगर ऐसा होता है, तो बहुत सारे बहाने और स्पष्टीकरण होंगे। देश की रक्षा के लिए, उदाहरण के लिए (हाँ, हाइड्रोजन बम से बचाव)। या, वे कहते हैं, और मैं इसका उपयोग करने के लिए नहीं हूं, लेकिन डरने के लिए! लेकिन आप कभी नहीं जानते हैं कि क्या तर्कसंगत युक्तियां हो सकती हैं। याद कीजिए? जिस तरह से मैं इसे समझता हूं दुनिया को व्यवस्थित किया जाता है!

और अंत में, ध्वनि वेक्टर के ऐसे प्रतिकारक "आकर्षण" अहंकार और किसी की अपनी विशिष्टता के अतिरंजित अर्थ के रूप में। साथ ही अनुपस्थित-मन। वह सब कुछ जो निस्संदेह समाज में ध्वनि पेशेवरों के अनुकूलन को जटिल बनाता है।

हेयर यू गो। पोट्रेट अब पूरा हो गया है। पसंद? लेकिन कोई बच नहीं है - यह सब "धन" प्रकृति द्वारा निहित है। अधिक सटीक, ऐसा नहीं। यह ठीक है कि धन, विशाल क्षमता और अद्वितीय गुण नीचे रखे गए हैं। लेकिन उनके पास क्या रूप होगा, वे किसी विशेष व्यक्ति में क्या रूप लेंगे - यह पहले से ही माता-पिता और शिक्षकों की चिंता है।

आभासी वास्तविकता में दृढ़ता से स्थापित, अपने बच्चों की ओर लौटते हैं।

निश्चित रूप से, यह देखना कड़वा और कष्टप्रद है कि युवा ध्वनि वाली लड़कियां एक काल्पनिक ersatz के लिए वास्तविक दुनिया के सभी खुशियों का आदान-प्रदान कैसे करना चाहती हैं। एक किशोर के लिए क्या छुपाना है, यह अपने आप में सामाजिक कुरीतियों का सीधा रास्ता है।

लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात, यह सब कट्टर और भावुक गेमिंग गतिविधि अनिवार्य रूप से सिर्फ ताजा गम है। आदिम घृत। और यह डिश है जिसके साथ वे नींव को मिलाते हुए अपने शक्तिशाली ध्वनि को फिर से प्राप्त करने जा रहे हैं! वही ध्वनि, जो संभावित रूप से सब कुछ सचमुच दिया जाता है! सांसारिक प्रकृति और मानव सार के अद्भुत रहस्यों के ज्ञान से, एक सार्वभौमिक पैमाने पर अद्भुत खोजों के लिए!

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आपको यह स्वीकार करना चाहिए कि वास्तविकता से पलायन (यहां तक कि सभी तीन बार शापित कष्टों के साथ) एक ध्वनि इंजीनियर के लिए एक बहुत ही संदिग्ध समझौता है। पूर्ण ज्ञान को स्पर्श करने की अतुलनीय, सभी-उपभोग की भावना का अनुभव करने का अवसर होने के बाद, इसे किसी "शूटर" में अगले स्तर से गुजरने से एक डरावना संतोष के लिए विनिमय करें। और जिंदगी भर ऐसे ही जियो। औसत दर्जे का और निष्क्रिय। यह इसके लायक है? हम सभी समझते हैं कि नहीं। बच्चों को यह समझाने के लिए केवल एक चीज बची है। पर कैसे?!

आप कैसे कहते हैं कि कोई विकल्प है? सच में पूर्ण और गहरी ध्वनि अवतार: जो कुछ भी होता है, उसके मूल कारणों को समझना, गहन रूप से छिपे हुए, अल्प-अध्ययन और विज्ञान के अभ्यास पहलुओं में लागू नहीं होने की समझ।

और आप उन किशोरों की भी मदद कर सकते हैं जो पहले से ही आभासी दुनिया में बस चुके हैं। लेकिन यह निश्चित रूप से देख गिलास में वनस्पति के लक्ष्यहीनता और व्यर्थता के बारे में चिल्लाने या राजी करने से नहीं होगा।

और अब, एक प्राथमिकता वाले शानदार किशोरों के प्रिय माता-पिता, मैं व्यावहारिक पहलू की ओर मुड़ता हूं।

और छाती अभी खुली

मैं तुरंत कहूंगा: वर्तमान बदसूरत स्थिति को उलटने की कोशिश करने के लिए, आपको स्पष्ट रूप से समझने की जरूरत है कि ध्वनि क्या है। अथाह गहराई के सभी अकुशलता का एहसास करने के लिए, इसकी विशाल बौद्धिक क्षमता का पूरा पैमाना।

यहां मुख्य बात यह है कि बच्चों को ध्वनि वेक्टर के साथ ठीक से विकसित करना है। इस दुनिया में साकार होने की इच्छा को जागृत करने के लिए उनका मार्गदर्शन कैसे किया जाए, न कि दूसरे को भगाया जाए? केवल ध्वनि बच्चों को लगातार पूछकर और कम विकास द्वारा, हर बार अधिक कठिन कार्यों को निर्धारित करके, क्या हम उन्हें उन लोगों में विकसित कर सकते हैं जो अपने सपनों को साकार करते हैं।

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नई पीढ़ी के साउंड इंजीनियरों के लिए, ये सभी किताबें जो हम बचपन में पढ़ते हैं, रचनात्मकता के सभी पारंपरिक अवतार अक्सर दिलचस्प नहीं होते हैं। उनके लिए संगीत या धर्म क्या है?! ये सद्भाव में शामिल होने के लिए मानवता के हास्यास्पद अप्रत्यक्ष प्रयास हैं। उनकी राय में, वे खुद को बहुत पहले ही समाप्त कर चुके हैं - दार्शनिक और गूढ़ ज्ञान के मार्ग चलते हैं और लाखों बार पार कर चुके हैं, पिछली शताब्दी को उजाले और मनोरम राजमार्गों में बदल दिया है।

धर्म उनके हठधर्मिता में शामिल थे, जो किसी भी प्रश्न का समझदार जवाब नहीं देते हैं। दर्शन, बीसवीं सदी में मुरझा गया। यहां तक कि विज्ञान भी लोगों को मौलिक रहस्योद्घाटन देने में सक्षम नहीं है - देखो, नोबेल पुरस्कार लंबे समय से केवल पिछली खोजों के विकास में उपलब्धियों के लिए दिए गए हैं। गहराई में नहीं, बल्कि चौड़ाई में …

वर्तमान SOUND को नई चोटियों की विजय की आवश्यकता है, तब तक अनदेखे ज्ञान के क्षितिज तक वृद्धि। युवा ध्वनि पेशेवरों को केंद्रित रूप में अहसास दें! वे अब सच्चाई से संतुष्ट नहीं हैं, अटकलों के साथ पतला।

इस संबंध में प्रशिक्षण "सिस्टम-वेक्टर मनोविज्ञान" क्या प्रदान कर सकता है? मानो या न मानो - एक बम! यूरी बरलान आपको न केवल मनोवैज्ञानिक के रहस्यों पर पर्दा उठाने के लिए आमंत्रित करता है, बल्कि खुद को बेहोश प्रकट करने के लिए! कुछ ऐसा जो हममें से प्रत्येक में गहराई से छिपा है और हमारे सभी कार्यों और कार्यों को निर्धारित करता है। जरा एक पल के लिए कल्पना कीजिए कि कुंवारी की कितनी बड़ी परत, किसी से भी अछूती और कभी छुआ नहीं गई, अविकसित मेटाफिजिक नस्ल!

रचनात्मकता के लिए प्रेरणा क्या है - वह जो कभी म्यूज को डब किया गया था। हकीकत में यह क्या है? वह कहाँ है, अंतर्दृष्टि का स्रोत, शायद, पिछली पीढ़ियों की सामूहिक स्मृति में? हमारी इच्छाओं को निर्धारित करने वाले अचेतन कारणों के पीछे क्या छिपा है? आत्मा के आवेगों के पीछे क्या है? संसार का सहज और संवेदनात्मक ज्ञान किस पर आधारित है?

और कई, इसी तरह के कई लाखों सवाल, शायद इतिहास में पहली बार, आखिरकार व्यापक उत्तर प्राप्त करेंगे। क्यों संभव है? क्योंकि इनमें से कुछ कार्यों को उनके द्वारा हल किया जाना होगा, बहुत ध्वनि वाले लोगों द्वारा जिन्हें हम संयुक्त रूप से आभासी दुनिया से निकालेंगे। मेरा विश्वास करो, वे सिर्फ खुशी के साथ चीख़ करेंगे! पसंद आपकी है, प्यारे माता-पिता।

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