भगवान का आभासी सैंडबॉक्स। अकेला व्यक्ति अलगाव प्रतिपूरक

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भगवान का आभासी सैंडबॉक्स। अकेला व्यक्ति अलगाव प्रतिपूरक
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भगवान का आभासी सैंडबॉक्स। अकेला व्यक्ति अलगाव प्रतिपूरक

वास्तविक दुनिया नष्ट हो गई आभासी शहरों, सैन्य प्रशिक्षण के मैदान, शानदार रिक्त स्थान, किसी भी चरित्र को मॉनिटर के बाहर अपनी खुद की तबाही में किसी भी चरित्र में घुसने की पूर्ण स्वतंत्रता से पहले, नष्ट हो गई आभासी शहरों की खुशी की संतुष्टि के सामने फीकी पड़ जाती है। और साउंड इंजीनियर केवल अपनी मर्जी से इस तरह की बात से इंकार कर सकता है, अपने राज्यों के कारणों और उनसे बाहर निकलने के तरीकों को महसूस कर सकता है। ऐसा विकल्प होना जो अधिक आनंद ला सके।

आपकी पसंद को स्वीकार कर लिया गया है। दूसरी दुनिया में आपका स्वागत है, Lait, आपके पास समय के आगे अनंत काल है, संभावनाओं की अनंतता से गुणा है।

दिमित्री रस "लाइव के लिए खेलो"

आभासीता लंबे समय से न केवल व्यक्तिगत अनुभव, बल्कि समग्र रूप से समाज की भी बदलती चेतना और वास्तविकता का एक तरीका बन गई है: वैज्ञानिक खोजें, नई संचार प्रौद्योगिकियां, राजनीतिक और आर्थिक पूर्वानुमान, शैक्षिक कार्यक्रम और बहुत कुछ। शब्द "संस्कृति" तेजी से इंटरनेट समुदायों के लगातार नए "आभासी दुनिया" के साथ जुड़ा हुआ है। साहित्य, कला, सिनेमा में, यह विश्वास कि कुछ भी संभव है, लंबे समय तक "कलात्मक सत्य" के मूल्य को दबा दिया है।

आप "हारने वाले" के बारे में जितना चाहें बहस कर सकते हैं, जिन्होंने एक आभासी गेमिंग या बाहरी स्थान में "कृत्रिम" जीवन शैली को चुना है, "टूटने की घटनाएं" और मनोविकृति के बारे में लेख प्रकाशित करें, सिर्फ लेखकों की तरह नहीं, बल्कि वास्तविक, असली वाले - के साथ असली खून और एक आपराधिक लेख। इंटरनेट ट्रैफ़िक के विधायी नियंत्रण का परिचय दें और फिर भी एक ऐसे व्यक्ति को प्रतिबंधित करने में विफल रहें, जिसने "रोजमर्रा" के अस्तित्व को खो दिया है। ओमनीपोटेंस महत्वपूर्ण है जब शेष दुनिया स्वतंत्र बायोमास पर रहती है, एक भ्रम बन जाता है।

साइंस फिक्शन छद्म यादृच्छिक कारक "हिटर" का एक बड़ा विश्वकोश है, लेकिन आभासीता में मॉडल स्थितियों के लिए अधिक स्वतंत्रता है। परिवर्तनों का अद्भुत तर्क केवल Wirth की लोकप्रियता का कारण नहीं है। मुख्य रूप से यह एक वास्तविक विकल्प है जिसके द्वारा "जन्म" होना, एक त्रुटिपूर्ण शरीर को फेंकने का मौका और एक अलग वास्तविकता में हमेशा के लिए रहने का एक सपना है। और कोई मौलिक महत्व नहीं है, चाहे वह एक डिजिटल संत हो या बॉट्स की राजकुमारी, मुख्य बात "पुनर्जन्म बिंदु" की पूर्ण सुरक्षा और भाग्य को फिर से खोलने की पूर्ण स्वतंत्रता की भावना है।

पोपडनेट

ऐसा होता है कि कोई व्यक्ति "मैं क्यों?" आंतरिक प्रश्न का उत्तर नहीं दे सकता, ऐसा होता है कि वह इसे एक प्रश्न के रूप में भी तैयार नहीं कर सकता है। और फिर निष्कर्ष अपने भीतर से पैदा होता है - जीवन का कोई अर्थ नहीं है। ऐसा तब होता है जब वह खुद को उसी श्रेणी में समझने की कोशिश करता है, जब उसके आसपास के लोग: सफलता, प्रसिद्धि, सम्मान, परिवार, दोस्त। “मुझे यह सब क्यों चाहिए? कोई जरूरत नहीं है। यह सब सांसारिक झुंड क्यों? कोई जरूरत नहीं है? फिर मुझे क्यों?"

केवल 5% मानवता साधारण सांसारिक सुखों से अधिक कुछ से खुशी का अनुभव करने की इच्छा का प्रयास करती है। केवल खाने, प्रजनन करने और खुद का मनोरंजन करने के लिए उनके लिए यह सामान्य नहीं लगता है। वे कुछ और तलाश कर रहे हैं जहां सब कुछ सबके लिए पर्याप्त हो। उन्हें विलक्षण कहा जाता है, अजीब प्रकार के, उनकी निंदा की जाती है, उन्हें समझ में नहीं आता है, वे उन्हें लेबल करते हैं, वे कहते हैं: "आपको और क्या चाहिए? बाकी सभी की तरह जिएं। " और यह उनके जीवन को पूर्ण और खुशहाल नहीं बनाता है।

वे आवाज वाले लोग हैं

वास्तविकता की धारणा की जन्मजात विशेषताओं के आधार पर मानसिक मानदंडों का वर्गीकरण पहली बार सिस्टम-वेक्टर मनोविज्ञान में यूरी बरलान द्वारा पेश किया गया था। एसवीपी में एक निश्चित मानसिक संरचना एक चरित्र या आनुवंशिकता नहीं है, लेकिन आंतरिक बेहोश इच्छाओं का एक निश्चित सेट है। इसी समय, अव्यक्त आकांक्षाएं वर्जित प्रणालियों द्वारा सीमित हैं, लेकिन कार्यान्वयन के लिए गुण प्रदान करती हैं - इस तरह के तनाव में, एक व्यक्ति समाज के लाभ के लिए विकास (गुणों का "उच्चरण") और आत्म-प्राप्ति के लिए सक्षम हो जाता है।

जन्मजात विशेषताओं के आठ समूह हैं - इच्छाएँ, वैक्टर - यानी जीवन के प्रति जागरूकता के आठ दिशाएँ हैं। साथ में, वे एक आठ-आयामी वास्तविकता का गठन करते हैं। प्रत्येक वेक्टर में सबसे कम से उच्चतम मूल्य तक विकास की एक श्रेणी के साथ गुणों का एक गैर-दोहराव सेट होता है।

वर्चुअल सैंडबॉक्स
वर्चुअल सैंडबॉक्स

सबसे शांत ध्वनियों के लिए अतिसंवेदनशीलता, उन पर ध्यान केंद्रित करने और पहचानने की क्षमता (अर्थ में अनुवाद) ध्वनि मानस की मुख्य संपत्ति बनती है - मौन में विचारों पर एकाग्रता, जब विक्षेप को जितना संभव हो उतना बाहर रखा जाता है।

यह प्रक्रिया आदर्श रूप से रात के समय से मेल खाती है, और, दुर्भाग्य से, काम या अध्ययन की स्थिति अक्सर संघर्ष करती है। एक टीम में दिन के दौरान ध्यान केंद्रित करने के लिए साउंड इंजीनियर द्वारा किए गए प्रयासों से लोगों को परेशान करने और झुनझुने के लिए जलन होती है, एक विनम्र उनींदापन होता है, और रात में वह दीवार के पीछे एक प्रशंसक के मुश्किल से शोर के कारण अनिद्रा से ग्रस्त होता है। ऐसा तब होता है जब अर्थ के लिए उसकी आंतरिक खोज संतुष्ट नहीं होती है, अगर वह बाहर की दुनिया में अर्थ नहीं देखता है।

सभी ध्वनि पूरी तरह से ध्वनि मानस के कामकाज को "बंद" करते हैं: ध्वनि इंजीनियर आसानी से अलार्म घड़ी नहीं सुन सकता है, या यह बजने पर सुबह खराब मूड का कारण होगा। अपनी विशिष्टताओं को महसूस नहीं करते हुए, वह इस स्थिति को अलग तरह से तर्कसंगत बनाता है - क्योंकि उसने गलती से एक ऐशट्रे में कॉफी मिलाई थी, बाहर कपड़े पहने, सप्ताह के दिन को भूल गया, या, इसके विपरीत, विषय के अन्य रूपों को याद किया - मैं पूरी तरह से एक मूर्ख हूं। " दैनिक।

संपर्कों की चयनात्मकता उसी सिद्धांत का अनुसरण करती है। ध्वनि अभियंता का संबंध वार्ताकार की आवाज़ के समय से है - यह जितना शांत होता है, सुनने में उतना ही सुखद होता है, संचार प्रक्रिया में शामिल होता है।

पहला भ्रम तब होता है जब हम उन्हें बचपन में ही असामाजिक समझते हैं, दूसरा यह है कि जब वे आभासी दुनिया में खुद को पूरी तरह से डुबो कर इसे अपना लेते हैं। हम आमतौर पर इसे "वास्तविकता से बच" कहते हैं। त्रासदी यह है कि हर कोई "वास्तविकता" को केवल अवलोकन के अपने व्यक्तिपरक उपाय से समझता है।

… और माँ एक आवाज़ में चिल्लाती है कि वह अपनी नहीं है, जिसका अर्थ है "मुझे तुम्हारे पास नहीं होना चाहिए"

जोर से आवाज करना, चीखना, अपमानजनक शब्द, भले ही ध्वनि व्यक्ति किसी के झगड़े का गवाह था, यहां तक कि खिड़की के नीचे सिर्फ एक निर्माण स्थल - मानस को सीधा झटका। अर्थों को देखने और उन पर ध्यान केंद्रित करने की उनकी जन्मजात प्रतिभा को श्रवण सेंसर को बंद करके रोक दिया जाता है: वह भाषण सुनना और समझना बंद कर देता है ("बातचीत का धागा" खो देता है), अर्थात अर्थ पहचानने की क्षमता खो देता है, वह खुद में वापस आ जाता है। "बाहर जाना" रोकता है, जहां चोट लगी है - उस पर शोर करो, चिल्लाओ।

"चुप्पी की पारिस्थितिकी" एक ध्वनि वेक्टर के साथ एक बच्चे के विकास के लिए एक शर्त है, उसकी सीखने की क्षमता और समाज में बाद में प्राप्ति। अपने आप में डूबे हुए, केवल अपने ही राज्यों को सुनकर, साउंड इंजीनियर बाहरी दुनिया से संपर्क खो देता है, ऑटिज़्म और सिज़ोफ्रेनिया तक। खुद के साथ एक अंतहीन आंतरिक एकाकार में मौजूद होना शुरू होता है, और अन्य लोगों के साथ नहीं।

साउंड इंजीनियर की सबसे महत्वपूर्ण पीड़ा, जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, इस जीवन में अर्थ की "कमी" से है। यह पीड़ा यूनिफाइड स्टेट एग्जाम की विफलता के साथ या बर्खास्तगी के साथ, या व्यापार के नुकसान के साथ, या संबंधों के टूटने के साथ, परिवार और अन्य "सांसारिक" चीजों के पतन के साथ अतुलनीय है।

"पुण्य" इस दुनिया से वियोग का एक तरीका बन जाता है। और सबसे खतरनाक है। दरअसल, सबसे खराब स्थिति में, साउंड इंजीनियर ड्रग्स का उपयोग करते हुए, अपने कष्टों को दूर करता है, या खिड़की पर उसके शरीर को तौलता हुआ फेंकने की कोशिश करता है।

सभी लोग इस जीवन को समझदारी से समझते हैं, विभिन्न भौतिक सुख प्राप्त करते हैं। और केवल ध्वनि इंजीनियर अस्तित्व के अर्थ के लिए जागरूक खोज पर केंद्रित है, "क्यों मुझे?", "जीवन का अर्थ और उद्देश्य क्या है?" मानव जाति का संपूर्ण विकास, संभव से वास्तविक में संक्रमण की एक सतत प्रक्रिया के रूप में, समाज को बदलने के ध्वनि विचारों से शुरू होता है। धर्म, दर्शन, विज्ञान - यह सब अनजान के साथ साउंडमैन के आकर्षण से उत्पन्न हुआ। यह वह है जो लगातार नई प्रतीकात्मक श्रृंखला बनाता है, अधिक से अधिक मामले की सामान्य अवधारणा को "वास्तविक संभावना" के रूप में जटिल करता है। इंटरनेट का आविष्कार, मनुष्य और समाज के वर्चुअलाइजेशन के स्तर को बढ़ाता है, एक "विभाजित" दुनिया के भ्रम को मिटाता है।

"आभासीता", साइबरनेटिक्स का हिस्सा बनने से पहले, सैद्धांतिक और दार्शनिक सिद्धांतों से क्वांटम विज्ञान तक एक लंबा सफर तय किया है। अलग-अलग समय में इसे आध्यात्मिक अवस्था, पवित्र ज्ञान, सारहीनता, वास्तविकता का मूल सिद्धांत, सत्य का गुण, दिव्य प्रकृति, आदर्श शक्ति, मानव रचनात्मकता और चेतना, ontological नियमितता, चेतना और अचेतन के बीच एक मध्यवर्ती स्तर, कहा जाता था। कई आयाम, बहुस्तरीयता, वास्तविकताओं को उत्पन्न करने की विधि, सूचना समानता, सामान्य अनुभव का एक एकल क्षेत्र, कुल एकता, पूरे और उसके हिस्सों के बीच संबंध, समय और रिक्त स्थान की अनुपस्थिति, चल रही प्रक्रियाओं की अदृश्यता।

यह सब अपने आप को दुनिया के माध्यम से जानने का एक अचेतन ध्वनि तरीका है, जो सामान्य चेतना के विकास को सुनिश्चित करने के लिए मानव प्रजातियों के "शरीर" और "आत्मा" को एकजुट करने का प्रयास है।

वर्चुअल सैंडबॉक्स
वर्चुअल सैंडबॉक्स

एक अंतहीन दुनिया के एक आभासी phantasmagoria के साथ इस दुनिया के अर्थहीनता की भावना को विस्थापित करने के लिए खिड़की से बाहर कूदने के लिए बेहतर है। साउंड इंजीनियर "केवल" जीवन को सिमुलेशन के साथ समाज में बदल देता है, एक बदल चेतना की मायावी संवेदना को खोजने की कोशिश करता है, जब उसके पास "असीमित" आभासी संभावनाएं होती हैं, जो कि निर्मित ब्रह्मांड में "भगवान" बन जाता है।

वास्तविक दुनिया नष्ट शहरों, सैन्य प्रशिक्षण के मैदान, शानदार रिक्त स्थान की खुशी से भरी संतुष्टि के सामने "किसी भी बुरे लोगों" को खत्म करने की पूर्ण स्वतंत्रता से पहले, किसी भी चरित्र को मॉनिटर के बाहर अपनी तबाही में प्रोजेक्ट करने के लिए उकसाती है। और आघात करने वाला साउंड इंजीनियर केवल अपनी मर्जी से इस तरह की बात से इंकार कर सकता है, अपनी स्थितियों के कारणों और उनसे बाहर निकलने के तरीके को महसूस कर सकता है। ऐसा विकल्प होना जो अधिक आनंद ला सके।

पुनर्जन्म

जब ध्वनि इंजीनियर प्रकृति द्वारा उसे दी गई इच्छाओं को सही तरीके से नहीं भरता है, जब वह अपने जीवन को समझ नहीं पाता है, तो वह दुख से दूर होने की कोशिश करता है - वह ड्रग्स का उपयोग करता है, आभासीता में डूब जाता है या 16 घंटे एक दिन में नींद लेना शुरू कर देता है। घटना गंभीरता में अलग हैं, लेकिन सभी की जड़ एक ही है।

आप इसके बारे में क्या कर सकते हैं? "विरथ" अनुनय, भविष्यवाणियां और विश्वासों से बाहर खींचो? किस लिए? बदले में हम क्या दे सकते हैं? केवल SENSE।

जैसा कि यूरी बर्लान का सिस्टम-वेक्टर मनोविज्ञान कहता है, एक व्यक्ति जीवन का एक एकल सामाजिक रूप है। मानस के स्तर पर, अपने आप को और अपने आसपास के लोगों को समझना वास्तविकता की धारणा की एक पूरी तरह से अलग स्वतंत्रता देता है। विचार बदलते हैं - भाग्य बदलते हैं।

ध्वनि जीवन परिदृश्यों की परिवर्तनशीलता एक लेख के प्रारूप में फिट होना मुश्किल है। एक आदमी, एक महिला, एक बच्चा, एक जोड़े में रिश्ते, एक समूह में - सब कुछ की अपनी दिलचस्प विशेषताएं हैं, यह एहसास करते हुए कि आप न केवल मनोदशा के प्रभाव से छुटकारा पा सकते हैं, बल्कि सामाजिक अनुकूलन का एक उच्च स्तर प्राप्त कर सकते हैं।

यूरी बरलान बार-बार इस बारे में बात करते हैं, और इसकी पुष्टि ऐसे लोगों के स्थिर परिणामों से होती है, जो सिस्टम-वेक्टर मनोविज्ञान के लिए धन्यवाद, आत्मघाती विचारों, नशीली दवाओं और खेल की लत और अवसाद से छुटकारा पा गए।

मुहावरेदार प्रतिज्ञान के साथ खेलने की कोई मात्रा कारण और प्रभाव रिश्तों की गहरी समझ के समान नहीं है। आज तक, यूरी बरलान का प्रणालीगत वेक्टर मनोविज्ञान 18,000 से अधिक जीवन का सामना कर चुका है और बेहतर के लिए बदल गया है।

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