सैंडबॉक्स में दिखावा। भाग 3. सुपरहीरो से टूटी हुई नाक के लिए
आज समाज में बहुत उच्च स्तर की शत्रुता है। बच्चे इसे महसूस करते हैं। और नापसंद भी दिखाते हैं। अच्छी खबर यह है कि बच्चे सीखने योग्य हैं। उन्हें खुद को एक अलग तरीके से व्यक्त करना सिखाया जा सकता है। समाज में व्यवहार पर सांस्कृतिक प्रतिबंध। यह कैसे करना है?
हिंसक कंप्यूटर गेम, झगड़े, गोलीबारी, खूनखराबे, कॉमिक्स, एनीमे, वीडियो, कार्टून, टीवी शो, आदि सहित किसी भी प्रकार की जानकारी, मनोरंजन की उपलब्धता इस तथ्य की ओर ले जाती है कि बच्चे उसी तरह से व्यवहार करना शुरू करते हैं। वास्तविक जीवन में।
नापसंद महसूस करते हुए, वे तुरंत हिट करते हैं, जैसा कि आभासी नायक करते हैं। यह बच्चों को लगता है कि इसे आंखों में देने से ठंडक मिलती है। वे अपने पसंदीदा नायक की नकल करने की कोशिश करते हैं। और अगर बच्चे ने अभी तक नहीं सीखा है कि उसे नापसंद करने के अलावा साथियों के साथ कैसे बातचीत करनी है, तो परिणाम एक लड़ाई होगी।
मैं जैसा देखता हूं वैसा ही रहता हूं
प्रारंभ में, सभी बच्चे आक्रामक व्यवहार करते हैं। यह एक आंतरिक गुस्सा नहीं है, यह दूसरों के साथ बातचीत करने का सबसे आदिम तरीका है - जो आप चाहते हैं उसे दूर करने के लिए, किसी और को ड्राइव करें, और पसंद करें।
आधुनिक समाज में परवरिश की प्रक्रिया में, एक बच्चा संचार कौशल प्राप्त करता है, व्यवहार के एक सांस्कृतिक मॉडल को अपनाता है और लोगों के साथ अलग-अलग तरीके से बातचीत करना सीखता है, जैसा कि उनके पर्यावरण द्वारा आवश्यक है।
इस बीच, वह नहीं जानता कि यह कैसे करना है, कॉमिक्स, फिल्में और हिंसा वाले खेल बच्चे में व्यवहार के एक आदर्श मॉडल को सुदृढ़ करते हैं। जितनी बार वह आक्रामक नायकों की नकल करता है, उतना ही उसके लिए इस आदिम से बाहर निकलना मुश्किल होता है।
आज समाज में बहुत उच्च स्तर की शत्रुता है। बच्चे इसे महसूस करते हैं। और नापसंद भी दिखाते हैं। अच्छी खबर यह है कि बच्चे सीखने योग्य हैं। उन्हें खुद को एक अलग तरीके से व्यक्त करना सिखाया जा सकता है। समाज में व्यवहार पर सांस्कृतिक प्रतिबंध। यह कैसे करना है? यूरी बरलान का सिस्टम-वेक्टर मनोविज्ञान आपको बताएगा।
सिनेमा की तुलना में वास्तविकता ठंडी है
क्या करें? कल्पना और जीवन के बीच अंतर स्पष्ट करें। सभी पहलुओं में जहां यह स्पष्ट है। लड़ाई के दृश्यों में ही नहीं। फंतासी, रहस्यवाद, फ्रैंक परी कथाओं आदि के क्षणों में, एक साथ कार्यक्रम देखने के बिंदु पर कि फिल्में कैसे बनाई जाती हैं, स्टंटमैन कैसे काम करते हैं, मंच कैसे सेट किया जाता है, एक अभिनेता का काम आदि।
यह स्पष्ट करें कि जीवन फिल्मों और खेलों की तुलना में बहुत अधिक रोचक और बहुआयामी है। और काल्पनिक कहानियों की तुलना में इसमें बहुत अधिक आनंद है।
बच्चे की हर जीत पर चर्चा करें, यहां तक कि एक वयस्क की दृष्टि में सबसे अधिक महत्वहीन। मैटिनी में पहला प्रदर्शन, पहला तुकबंदी, ड्राइंग, पुस्तक, स्कूटर, बाइक, स्लेज, पहला दोस्त, पहली भावनाएं।
पहली उपलब्धियों, उपलब्धियों में, यह कितना महान था, इसके बारे में बात करने के लिए कि बच्चे ने खुद पर जीत के क्षण में क्या महसूस किया। और तुरंत एक परिप्रेक्ष्य देते हैं, वे कहते हैं, लेकिन कल्पना करें कि आप प्रतियोगिता कैसे जीतेंगे, आप मंच पर कैसा प्रदर्शन करेंगे, आप सबसे मोटी किताब कैसे पढ़ेंगे या लिखेंगे …
एक सुखद घटना के भावनात्मक घटक को बढ़ाकर, आप इस तरह से इच्छा पैदा करते हैं, आगे की जीत की इच्छा का निर्माण करते हैं, एक प्रमुख उपलब्धि से संभावित खुशी को रेखांकित करते हैं। आने वाली खुशी की भावना उत्साह को जन्म देती है और आगे बढ़ने की ताकत देती है।
इस प्रकार, बच्चा अपनी गतिविधि से खुशी प्राप्त करना सीखता है, जीवन का आनंद लेने की कोशिश करता है, उम्र से संबंधित अवसरों के ढांचे के भीतर उत्पादक कार्यों के माध्यम से अपनी इच्छाओं को पूरा करने की कोशिश करता है।
स्व-बंधे हुए शॉल्स के लिए माता-पिता की प्रशंसा प्राप्त करना, एक आज्ञाकारी और संपूर्ण बच्चा अगले दिन एक दोस्त को यह सिखाएगा।
बालवाड़ी में व्यायाम करने के लिए एक चॉकलेट पदक समूह में सबसे फुर्तीला फ़िडगेट के संगठनात्मक कौशल को उत्तेजित करता है।
माता-पिता के साथ भावनात्मक घटनाओं को जीना, बच्चा अपने अनुभवों को उनके साथ साझा करना सीखता है - सकारात्मक और नकारात्मक दोनों। आपसी समझ और विश्वास का स्तर बढ़ रहा है। मां के साथ एक भावनात्मक संबंध बनता है, जो सामान्य मनोवैज्ञानिक विकास और सुरक्षा की भावना के लिए बच्चे को सबसे आवश्यक बनाता है।
सूचना उपभोग की संस्कृति
सभी सूचनात्मक मनोरंजन एक बच्चे के जीवन में मौजूद हो सकते हैं। और उनका उपयोग इसे विकसित करने के लिए भी किया जा सकता है। लेकिन यहां कठिन पैतृक सेंसरशिप की जरूरत है। एक खूनी मोबाइल फोनों पर एक दयालु कार्टून चुनें। एक आभासी शूटर के बजाय तर्क कार्यों के साथ एक दिलचस्प खोज। कॉमिक स्ट्रिप के बजाय एक क्लासिक बच्चों की किताब। शैक्षिक सामग्री की आधुनिक पसंद यह अनुमति देती है।
बेशक, वह नहीं देख पाएगा और न ही यह जान पाएगा कि उसके साथी क्या देख रहे हैं, लेकिन उसके पास एक विकल्प होना चाहिए - गतिविधियां जो उसे एक साधारण कॉमिक बुक से अधिक खुशी से भर देंगी, पसंदीदा किताबें जो उसे शूटिंग से ज्यादा लुभाएंगी खेल।
हिंसक मनोरंजन से अपने ध्यान को दयालु साहित्य, फिल्मों और अधिक पर केंद्रित करके, हम बच्चे में सांस्कृतिक मूल्यों को विकसित करने पर जोर देते हैं। हम एक्शन नायकों के लिए निष्क्रिय प्रशंसा से खुशी प्राप्त करने और उन्हें कॉपी करने के लिए कौशल विकसित कर रहे हैं, लेकिन साहस दिखाने के लिए, हमारी भावनाओं को दिखाने का साहस।
समय के साथ माता-पिता के साथ अनुभव साझा करने की क्षमता अन्य लोगों के साथ एक भावनात्मक संबंध बनाने के कौशल में बदल जाती है - एक करीबी दोस्त, एक प्रिय शिक्षक।
ऐसी परिस्थितियों में, सबसे अच्छा और सबसे वांछनीय मनोरंजन साथियों के साथ संचार है - एक आंगन, एक बगीचा, एक स्कूल, बच्चों की एक कंपनी, दोस्तों का एक समूह और संयुक्त खेल। सबसे पहले, यह वयस्कों की देखरेख में अनिवार्य है, बाद में स्वतंत्र विकल्प संभव हैं।
एक प्रतिद्वंद्वी की नज़र में हो जाना सुपर-स्मार्ट नहीं है, लेकिन एक पहिया बनाना या क्षैतिज पट्टी पर खींचना एक उत्कृष्ट कौशल है।
अपनी मुट्ठी लहराते हुए साहस नहीं है, लेकिन एक लड़की के लिए अपने प्यार को कबूल करना वास्तव में एक बहादुर कार्य है, जिसे सभी सेनानी तय नहीं कर सकते।
एक सुपरहीरो वह नहीं होता जिससे हर कोई डरता है, बल्कि वह जिसके साथ दोस्ती करना चाहता है और जिससे वह प्यार करना चाहता है। और असली सुपरहीरो बनना संभव है।
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भाग १
भाग २